01. ルーク
01. ルーク
対応バージョン : 2025.02.05 update
概要
楽しみたいポイント
フラッシュナックル
ジャスト入力しゃがみ中P
固め
方針
後回し
- 差し返し
エアフラッシュナックル
を含む連携
注意事項
サンドブラスト
は弾速が速く、弾判定の追いかけ不可
差し込み
立ち弱P
…発生7F, ヒット+2F, ガード-3F- ガード時の状況が弱く、キャンセルでごまかし必要
- 📌
しゃがみ中K
…発生8F, ヒット-2F, ガード-6F - 📌
立ち中K
…発生8F, ヒット+1F, ガード-3F- 使いやすいが、ヒット後の選択肢が不明
立ち強K
…発生10F, ヒット+2F, ガード-5F- 近寄りやすいが、投げ間合いで不利を背負いそう
- 📌
立ち強P
…発生10F, ヒット+1F, ガード-6F 使いやすく、リターンあり - 📌
ダブルインパクト(1段目)
…発生16F, ヒット+3F, ガード-3F - 📌
強サンドブラスト
…発生20, ヒット+3F, ガード-2~+4F
置き
差し返し
切り返し
- (ガード時)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり時)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F ODライジングアッパー
…完全無敵1~10FSA1バルカンブラスト
…発生6F, 打撃・投げ無敵1~6FSA2イレイザー
…発生5F, 完全無敵1~7FSA3ペイルライダー
…発生10~27F, 完全無敵1~13FCAペイルライダー
…発生10~27F, 完全無敵1~13F
対空
- 【近距離】
しゃがみ強P
…発生7F - 【近距離】
中ライジングアッパー
…発生6F, 対空無敵1~8F - 【遠距離】
強ライジングアッパー
…発生9F, 対空無敵1~9F
空対空
ジャンプ弱P
…発生5Fジャンプ中P
…発生9F
対飛び道具
ODアベンジャー
…3~35Fアーマー判定✕1- 多段飛び道具を考慮すると、対飛び道具としてはやや不安
ODサンドブラスト
…発生16F, 飛び道具判定✕2SA1バルカンブラスト
…発生6F, 打撃・投げ無敵1~6FSA3ペイルライダー
…発生10~27F, 完全無敵1~13FCAペイルライダー
…発生10~27F, 完全無敵1~13F
連携
しゃがみ強P
- 【画面中央】
中フラッシュナックル(ジャスト)
→- 📌
弱フラッシュナックル(ジャスト)
→強フラッシュナックル(D+32F)
→ 弱フラッシュナックル(ホールド)
→中フラッシュナックル
- 📌
弱フラッシュナックル(ホールド) or (ジャスト)
→パリィドライブラッシュ
→強フラッシュナックル
中フラッシュナックル(ジャスト)→アベンジャー→ノーチェイサー(D+33F)→
- 📌
- 【画面端】
- 📌
弱フラッシュナックル(ジャスト)
→中サンドブラスト
→強ライジングアッパー
弱フラッシュナックル(ホールド)
→中サンドブラスト
→中ライジングアッパー
- 📌
- 📌
キャンセルドライブラッシュ
→アウトローキック
→
- 【画面中央】
しゃがみ弱K
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→- 📌
弱フラッシュナックル(D+32F)
→ - 📌
ODフラッシュナックル
→DDT
- 遅らせ
SA1バルカンブラスト
遅らせないとダメージ減 SA2イレイザー
キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
→
- 📌
立ち弱P
- (先端ガード時)
中サンドブラスト
ドライブインパクト返し不可ODサンドブラスト
ドライブインパクト返し可
- (先端ガード時)
しゃがみ中P
キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
→- (ヒット時)
立ち弱K
→ 先端ヒットでは空振りするのでしゃがみ中P
重ね時を想定弱フラッシュナックル(D+32F)
→ODフラッシュナックル
→SA2イレイザー
しゃがみ中K
中サンドブラスト
ガード時-5~-1F ※隙間2~6F- 【仕込み】
キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
→
立ち強K
- (ヒット時 or 先端ガード時)
しゃがみ弱P
→ 先端ガード時+1F
- (ヒット時 or 先端ガード時)
立ち強P
- (連続ガード)
弱サンドブラスト
ガード時-8~-5F - (連続ガード)
ODサンドブラスト
ガード時-2~-1F - 【シミー】(パニッシュカウンターヒット時)
参照
→
- (連続ガード)
ダブルインパクト(1段目)
- (ヒット時)
ダブルインパクト(2段目)
→強フラッシュナックル
ODフラッシュナックル
→SA2イレイザー
- (ヒット時)
ジャンプ弱K
ジャンプ中K
ジャンプ強P
ジャンプ強K
パリィドライブラッシュ
- 【上段】
パリィドライブラッシュ
→サプレッサー
- (ヒット時+7F)
- (ガード時+1F)
通常投げ
通常技暴れに負けしゃがみ弱P
→しゃがみ弱P
(ヒット時)→
パリィドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
- (ヒット時+8F)
- (ガード時+2F)
パリィドライブラッシュ
→遅らせしゃがみ弱P
参照
→ 一部起き攻めで使用
- 【中段】
- 【下段】
キャンセルドライブラッシュ
しゃがみ弱P
・しゃがみ中K
・しゃがみ中P
キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
- (ヒット時+8F)
- (ガード時+2F)
通常投げ
- 遅らせ
しゃがみ中P
→しゃがみ弱P
(ヒット時)→弱フラッシュナックル(D+32F)
→
しゃがみ強P
ドライブインパクト
- 【インパクト成功 or 返し】
- 【壁やられ】
サプレッサー
→弱フラッシュナックル(ジャスト)
→中サンドブラスト
→強ライジングアッパー
弱フラッシュナックル(ホールド)
→中サンドブラスト
→中ライジングアッパー
- 【スタン】
- 【画面端】前歩き→垂直ジャンプ→
ジャンプ強P
→
- 【画面端】前歩き→垂直ジャンプ→
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
しゃがみ中P
→スナップバックコンボ
キャンセルドライブラッシュ
→アウトローキック
→
シミー
起き攻め
スウィーパー(D+19F)
- 【画面端】前歩き→
通常投げ
→ パリィドライブラッシュ
→- 遅らせ
しゃがみ弱P
→
- 遅らせ
- 【画面端】前歩き→
スクラッパー(D+14F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(HKD+28F)
前ステップ
(+9F)→- 【シミー】
前歩き
→後ろ歩き
→立ち強P
→
- 【シミー】
弱フラッシュナックル(D+32F)
- 最速
パリィドライブラッシュ
→- 【持続重ね】【中段】
ローハイド
→- (ヒット時)
- (ガード時+2F)
- 最速
通常投げ
しゃがみ弱P
→しゃがみ弱P
→
- 最速
- 通常投げ
- 【シミー】
後ろステップ
→立ち強P
→
- 【持続重ね】【中段】
- 最速
中フラッシュナックル(ジャスト)→アベンジャー→ノーチェイサー(D+33F)
前ダッシュ
(+14F)→【持続重ね】アウトローキック
(ヒット時+7F)→しゃがみ強P
→
強フラッシュナックル(D+32F)
- ダウン後の距離が遠く、画面端での起き攻めを検証
SA1バルカンブラスト
SA2イレイザー(D+2F)
SA3ペイルライダー(HKD+18F)
CAペイルライダー(HKD+18F)
技補足
- ガード硬直差が有利な技
しゃがみ中P
(+1F)強フラッシュナックル(ホールド)
(+4F)強フラッシュナックル(ジャスト)
(+4F)強サンドブラスト
(-2~+4F)立ち強P
先端キャンセルガード時、距離が離れた状態で+1F
- 使い分け
サンドブラスト
- 弱…
ドライブパリィ
空振り狙い、固め - 中…
- 強…差し込み、固め
- OD…
- 弱…
フェイタルショット
…弾相殺からダメージフラッシュナックル
- 弱…起き攻め重視
- 中…連携
- 強…連携
- OD…連携
DDT
…ダメージ重視エアフラッシュナックル
- 通常…
- OD…
アベンジャー
- 通常…
- OD…
ノーチェイサー
- 通常…起き攻め重視
- OD…
インパラー
- 通常…
- OD…
ライジングアッパー
- 弱…近距離対空
- 中…近距離対空
- 強…遠距離対空
- OD…切り返し
スラムダンク
…ダメージ重視
- その他
対策
トリプルインパクト(ガード)
→強フラッシュナックル(ホールド)
…ガード+4F(隙間18F)
相手に
SA3ペイルライダー
がない場合、ホールドを確認してから垂直ジャンプ、しゃがみ中K等で対応可
メモ
- コスチューム
- コスチューム1, カラー4
- コスチューム2, カラー2
- 使いづらそうな技
トリプルインパクト
…リスクありダブルインパクト
…大ぶりだがヒット確認可能、初段ガード時-3F、初段をキャンセルできないアベンジャー
…リスクが高く、OD版のアーマーも先読みが必要ノースブレイカー
…しゃがみ中Kをヒット確認したい場合に使用、ガード時-8Fでリターン低い
- その他
エアフラッシュナックル
を垂直ジャンプで置くのは、前方向のリーチが短いことから微妙そうジャンプ攻撃
は弱攻撃ですら遅らせることでヒット時にしゃがみ強P
が繋がる
課題
エアフラッシュナックル
のコンボ組み込み- 対空
ODフラッシュナックル
からDDT
使用是非の判断を対空前に予めしておく - 対の選択肢が用意されていない箇所、要検証
- 起き攻めで
しゃがみ中P
→しゃがみ弱P(カウンターヒット)
→しゃがみ中P
を狙える連携を探す
履歴
- 1日目 2023/06/10 Act 0 43勝/88戦 48.85% 5472LP 1
- 2日目 2023/06/29 Act 0 53勝/102戦 51.96% 6928LP 2
- 3日目 2023/07/17 Act 0 109勝/184戦 59.24% 13214LP 3
- 4日目 2023/09/24 Act 1 4
- 5日目 2023/11/06 Act 2 14勝/20戦 70.00% 13707LP 5
- 6日目 2024/02/03 Act 3 23勝/29戦 79.31% 14878LP 6
- 7日目 2024/02/22 Act 3 37勝/46戦 80.43% 15579LP 7
- 8日目 2024/03/21 Act 3 60勝/76戦 78.95% 16632LP 8
- 9日目 2024/06/03 Act 4 14勝/20戦 70.00% 17236LP 9
- 10日目 2025/04/08 Act 7 10
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.