03. マノン
03. マノン
対応バージョン : 2025.02.05 update
概要
状況
- 10日目
- 17215LP
- 1試合の平均LP変動 +31.63LP
- 昇格までに必要な予想試合数 58戦
狙い
- 【差し込み】
立ち弱K
…発生5F, ヒット+2F, ガード-2F立ち中K
のかわりに - 【差し込み】
弱マネージュ・ドレ
…発生10F - 【置き】【差し込み】
立ち中P
…発生7F, ヒット+2F, ガード-1F, 全体24F - 【差し込み】
立ち中K
…発生10F, ヒット-2F, ガード-5F 全体30Fと重い - 【差し込み】
しゃがみ中K
…発生8F, ヒット+3F, ガード-2F - 【差し込み】
立ち強P
…発生10F, ヒット±0F, ガード-3F - 【差し込み】
立ち強K
…発生15F, ヒット-2F, ガード-6F - 【差し込み】
ODデガジェ
…発生22F, ヒット+7F, ガード-3F 中段
使い分け
- 弱攻撃
しゃがみ弱P
…手軽立ち弱P
…リーチ短い、弱デガジェ
・中デガジェ
可立ち弱K
…リーチ長い、+6Fの状況で使う技?
マネージュ・ドレ
- 弱… 発生10、リーチが長い
- 中…発生8F、連携用
- 強…発生5F、リーチが短い
- OD…発生が中と同様に早く・リーチが弱と同様に長い
ロン・ポワン
(対空)- 弱…発生早
- 中…発生早
- 強…発生遅、追撃可
- OD…追撃可
ロン・ポワン
(コンボ)- 弱…
- 中…ダメージ
- 強…起き攻め
- OD…
デガジェ
- 弱…起き攻め・下段奇襲
- 中…ダメージ・運び
- 強…中段
- OD…
注意事項
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
の連携は、立ち弱P
を数F遅らせることで空振りしにくくなる
切り返し
- (ガード)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F SA1アラベスク
…発生10F, 打撃・投げ無敵1~13FSA2エトワール
…発生7F, 完全無敵1~9FSA3パ・ド・ドゥ
…発生7F, 完全無敵1~8FCAパ・ド・ドゥ
…発生7F, 完全無敵1~8F
対空
- 【近距離】
ジャストパリィ
強マネージュ・ドレ
- (難易度高)
立ち弱P
(パニッシュカウンターヒット)→レベランス
→ジャストパリィ
成功時の有利が+7Fの場合は立ち弱P
を遅らせないと空中ヒットで終わる
- 【近距離】
しゃがみ強P
…発生10F- (ヒット)
アロンジェ
- (ヒット)
- 【近距離】
弱ロン・ポワン
…発生9F - 【中距離】
ODロン・ポワン
…発生8F- (非先端当て)
弱ランヴェルセ
- (非先端当て)
空対空
対飛び道具
ODランヴェルセ
…発生25F, 飛び道具無敵3~26F
連携
立ち弱P
立ち弱P
→中デガジェ
- 【メダル】
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
レベランス
中ランヴェルセ
ODランヴェルセ
→ODグラン・フェッテ(地上ヒット)
→レベランス
→強ロン・ポワン
→- 【メダル】
弱グラン・フェッテ
- 【入れ替え】
トモエ・デリエール
- (遅らせ)
SA1アラベスク
- 【メダル】
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→中ロン・ポワン
- 【メダル】
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
しゃがみ弱K
しゃがみ中P
中デガジェ
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
立ち弱K
中ロン・ポワン
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
立ち中P
- (ヒット+2F)
ア・テール
(ヒット+2F, ガード-5F)- 【対回避行動】
レベランス
→ 通常投げ
強マネージュ・ドレ
- 【対回避行動】
- 【メダル】
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
- (カウンターヒット+4F)
- (ヒット+2F)
立ち中K
- 【メダル】
キャンセルドライブラッシュ
→立ち弱P
→
- 【メダル】
立ち強P
- (ヒット±0F)
タン・リエ
(ヒット+3F, ガード-8F)- 【対回避行動】
レベランス
→ 通常投げ
強マネージュ・ドレ
- (ヒット±0F)
立ち強K
- (パニッシュカウンターヒット)
中デガジェ
- 【起き攻め】
弱デガジェ
- (パニッシュカウンターヒット)
ODデガジェ
ジャンプ中K
ジャンプ強K
パリィドライブラッシュ
- 【上段】
- 【中段】
- なし
中段で攻めたい場合は
ODデガジェ
→
- なし
- 【下段】
キャンセルドライブラッシュ
しゃがみ弱P
・立ち中K
・しゃがみ中P
ドライブインパクト
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
強マネージュ・ドレ
シミー
- 相手の投げ抜けを読むなら、マネージュ・ドレで潰す
起き攻め
オーウチガリ(D+16F)
ウチマタ(D+18F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(D+29F)
強ロン・ポワン(D+37F)
弱デガジェ(D+21F)
SA1アラベスク(D+7F)
SA2エトワール(D+32F)
SA3パ・ド・ドゥ(HKD+16F)
CA3パ・ド・ドゥ(HKD+16F)
対策
立ち中P
を喰らわない
立ち中P
ガード後にOD無敵技で相手のキャンセルドライブラッシュ
に割り込み立ち中P
→キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ中P
の連携ガード後- マノンの打撃択に割り込みできる技を確認
バックステップ
→コマ投げ回避→ドライブインパクト
コマ投げ関連
- コマ投げの読み合い
- まず暴れてマノン側に暴れ潰しのコマ投げを誘発させる
- コマ投げを垂直ジャンプで回避し、リターンを取る
アン・オー
orタン・リエ
の引き寄せ後- バックジャンプ、垂直飛び
- マノン視点では以下の対応が難しい
- 前 or 垂直ジャンプに対して
ODロン・ポワン
- 後方ジャンプに対して
強ロン・ポワン
- 前 or 垂直ジャンプに対して
メモ
- コスチューム
- コスチューム3, カラー8
- ガード硬直差が有利な技
- なし
- 使いづらそうな技
しゃがみ中P
- 牽制としてもリーチが短すぎる
キャンセルドライブラッシュ
から何をしてもガードに隙間がある
- その他
パ・ド・ドゥ
のダメージ- SA3・CA(Lv4から上昇値が2倍、Lv1とLv5の差は600)
- Lv1 : 4000 4500
- Lv2 : 4100 4600
- Lv3 : 4200 4700
- Lv4 : 4400 4900
- Lv5 : 4600 5100
- SA3・CA(Lv4から上昇値が2倍、Lv1とLv5の差は600)
課題
- 【カウンターヒット】の連携
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