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11. リュウ

11. リュウ

対応バージョン : 2025.02.05 update

概要


状況

  • 10日目
  • 16940LP
  • 1試合の平均LP変動 +22.29LP
  • 昇格までに必要な予想試合数 102戦

狙い

使い分け

  • しゃがみ弱P立ち弱P
    • しゃがみ弱P…繋がる必殺技が多い
    • 立ち弱P…リーチが長いが、ガードバックが大きく、キャンセル波動拳時に隙間が増加
    • しゃがみ弱Pを優先、しゃがみ弱Pが届かない距離の場合に立ち弱P

  • 中上段足刀蹴り不破三連撃
    • 【画面端以外】で中上段足刀蹴り電刃錬気、【画面端】で不破三連撃電刃錬気

  • 【起き攻め】弱竜巻旋風脚(D+35F)→
  • 【ダメージ】強昇龍拳(D+29F)

注意事項

  • 立ち弱Pしゃがみ弱Pよりもリーチがわずかに長いが、キャンセルでつながる必殺技の数が減る

切り返し


  • (ガード)ドライブリバーサル…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F
  • (起き上がり)ドライブリバーサル…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F
  • OD昇龍拳…発生6F, 完全無敵1~10F
  • SA1真空波動拳…発生8F, 打撃・投げ無敵1~8F
  • (電刃練気)SA1真空波動拳…発生8F, 打撃・投げ無敵1~8F
  • SA2真波掌撃(Lv1)…発生12F, 完全無敵1~13F
  • (電刃練気)真波掌撃(Lv1)…発生12F, 完全無敵1~13F
  • SA3真・昇龍拳…発生5, 完全無敵1~16F
  • CA真・昇龍拳…発生5, 完全無敵1~16F

対空


  • 【近距離】しゃがみ強P…発生9F
  • 【近距離・中距離】昇龍拳

空対空


対飛び道具


  • OD波動拳…発生12F, OD飛び道具判定✕2
  • (電刃練気)波動拳…発生12F, 飛び道具判定✕2
  • (電刃練気)OD波動拳…発生12F, OD飛び道具判定✕3

連携


パリィドライブラッシュ


  • 【上段】
  • 【中段】
    • パリィドライブラッシュ鎖骨割り

  • 【下段】
    • パリィドライブラッシュしゃがみ弱K

キャンセルドライブラッシュ


  • 立ち強P
    • キャンセルドライブラッシュ立ち強K

      • (立ち強Pキャンセルドライブラッシュ立ち強K→)立ち強P強昇龍拳SA3真・昇龍拳
  • しゃがみ中P
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ中P

      • (ヒット+9F)
      • (ガード+4F)
  • しゃがみ中K
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ弱P

ドライブインパクト


  • 【インパクト成功 or 返し】
  • 【壁やられ】
    • 立ち強P中波掌撃強昇龍拳→(SA3真・昇龍拳)
  • 【スタン】

対ドライブリバーサル


シミー


起き攻め


  • 背負い投げ(D+17F)

  • 巴投げ(D+11F)

  • ドライブリバーサル(D+23F)

  • しゃがみ強K(HKD+32F)

  • 強昇龍拳(D+29F)

    • (受け身共通)パリィドライブラッシュ
      • 【上段】遅らせ立ち中P→(ヒット)立ち強P中上段足刀蹴り 安定
      • 【中段】最速鎖骨割りしゃがみ中P
  • 弱竜巻旋風脚(D+35F)

    • (受け身共通)前方ステップ(+16F)弱波掌撃(持続)→
  • 中竜巻旋風脚(D+23F)

    • 前方ステップ+4F投げ間合い外な点と立ち弱Pから繋がらない制限を考慮し、選択肢から除外

  • 強竜巻旋風脚(D+20F)

  • 空中竜巻旋風脚(D+38F)

  • 中上段足刀蹴り(D+40F)

    • (受け身共通)電刃練気 遠距離で-12Fになるように、画面端でないこと
  • 強上段足刀蹴り(D+47F)

  • SA1真空波動拳(D+26F)

  • (電刃錬気)SA1真空波動拳(D+27F)

  • SA2真・波掌撃(Lv1)(D+20F)

  • SA2真・波掌撃(Lv2)(D+20F)

  • SA2真・波掌撃(Lv2)(D+78F)

  • (電刃錬気)SA2真・波掌撃(Lv1)(D+20F)

  • (電刃錬気)SA2真・波掌撃(Lv2)(D+20F)

  • (電刃錬気)SA2真・波掌撃(Lv3)(D+78F)

  • SA3真・昇龍拳(HKD+8F)

  • CA真・昇龍拳(HKD+8F)

対策


メモ


  • コスチューム
    • コスチューム1, カラー8
  • ガード硬直差が有利な技
    • 鳩尾砕き(+3F)
  • クセのある技
    • 上げ突き
      • この通常技のみがドライブゲージなしで強上段足刀蹴りまで繋がるが、中上段足刀蹴りで十分そう
  • その他

課題


  • 【カウンターヒット】の連携

参考


This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.