13. ブランカ
13. ブランカ
対応バージョン : 2024.12.02 update
概要
状況
- 10日目
- 16709LP
- 1試合の平均LP変動 +17.92LP
- 昇格までに必要な予想試合数 131戦
狙い
- 【置き】
- 【差し込み】
しゃがみ中K
…発生8F, ヒット+5F, ガード-5F立ち中K
…発生8F, ヒット+4F, ガード-2F立ち強P
…発生10F, ヒット+3F, ガード-3F立ち中P
…発生10F, ヒット+3F, ガード-4F強ローリングアタック
…発生22F, ヒットD+30F, ガード-15FODローリングアタック
…発生18F, ヒットD+57F, ガード-7F
- 【差し返し】
- 【連携】
ワイルドエッジ
ワイルドリフト
中ローリングアタック(D+14F)
- 【入れ込み】
エレクトリックサンダー
空振り注意、
立ち強P
or立ち中K
から入れ込みする場合に空振りしにくい
- 【重ね】
- 【好み】
切り返し
- (ガード)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F ODバーチカルローリング
…発生7F, 完全無敵1~10FSA1シャウトオブアース
…発生8F, 打撃・投げ無敵1~9FSA3グランドシェイブキャノンボール
…発生10F, 完全無敵1~12FCAグランドシェイブキャノンボール
…発生10F, 完全無敵1~12F
対空
ワイルドエッジ
…発生9F
空対空
ワイルドバイツ
対飛び道具
アマゾンリバーラン
…発生14F, ヒットD+29~+38F, ガード-9~-18F, 低姿勢
連携
しゃがみ弱K
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→- (ヒット)
中ローリングアタック(D+14F)
- (ガード)
エレクトリックサンダー
- (ヒット)
しゃがみ中K
立ち中K
立ち強P
- (ヒット)フィアーダウン→ワイルドリフト→
しゃがみ中P
ジャンプ強K
パリィドライブラッシュ
- 【上段】
- 【中段】
パリィドライブラッシュ
→ロークラッシュ
- (ヒット+7F)
立ち強K
→しゃがみ弱P
→
- (ガード+1F)
ガード時の+1Fを活用が難しく、弱い状況
- 立ち弱K→
エレクトリックサンダー
- 通常投げ
- (ヒット+7F)
- 【下段】
キャンセルドライブラッシュ
ドライブインパクト
- 【インパクト成功 or 返し】
立ち強P
→フィアーダウン
→ワイルドリフト
→中バーチカルローリング(D+42F)
- 【壁やられ】
立ち強P
→フィアーダウン
→ワイルドリフト
→強バーチカルローリング
- 【スタン】
ジャンプ強K
→立ち強P
→フィアーダウン
→ワイルドリフト
→中バーチカルローリング(D+42F)
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
しゃがみ弱P
→ダブルニーボンバー
→しゃがみ弱P
→中バーチカルローリング(D+42F)
シミー
起き攻め
ワイルドファング(D+30F)
ジャングルフリップ(D+27F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(HKD+25F)
中ローリングアタック(D+14F)
中バーチカルローリング(D+42F)
SA1シャウトオブアース(D+15F)
SA3グランドシェイブキャノンボール(HKD+50F)
CAグランドシェイブキャノンボール(HKD+14F)
対策
メモ
- コスチューム
- コスチューム1, カラー4
- ガード硬直差が有利な技
ワイルドエッジ
(+2F)
- クセのある技
- その他
- 連携のメモ
パリィドライブラッシュ
→立ち弱P
ヒット+7F立ち強K
発生7Fノーマルヒット+7F→立ち弱P
発生5F→中ローリングアタック
しゃがみ弱P
のほうがリーチが長いがコンボミスしやすいか?パリィドライブラッシュ
→立ち強P
ガード±0F
- 連携のメモ
課題
- 【カウンターヒット】の連携
参考
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