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14. ガイル

14. ガイル

対応バージョン : 2025.02.05 update

概要


状況

  • 10日目
  • 16700P
  • 1試合の平均LP変動 +27.23LP
  • 昇格までに必要な予想試合数 91戦

狙い

  • 【置き】
  • 【差し込み】
    • バーンストレート…発生9F, ヒット+1F, ガード-4F
    • ローリングソバット…発生11F, ヒット+3F, ガード-6F
    • スピニングバックナックル…発生16F, ヒット+5F, ガード+3F ※しゃがみには密着でも空振り
      • リスク大リターン大

    • リバーススピンキック…発生17F, ヒット-1F, ガード-8F
    • ソニックブーム…発生F, ヒットF, ガードF
    • ソニックブレイド…発生F, ヒットF, ガードF
  • 【差し返し】
  • 【連携】
  • 【入れ込み】
  • 【重ね】
  • 【好み】

使い分け

注意事項

  • 必殺技の溜めが間に合う状況であればダブルバレットを経由しないほうが補正が軽くダメージが高くなる
  • サマーソルトキックSA3クロスファイアーサマーソルト
    • サマーソルトキックを斜め上で締めることで可能
  • 立ち状態→しゃがみ弱Pしゃがみ弱P立ち弱K強サマーソルトキック`
    • 立ち弱Kからずらし押し
    • 1段目のしゃがみ弱Pの硬直は最速6Fでキャンセル、遅らせて8Fでキャンセルすると溜め時間の猶予がその分増加
  • 空中投げが2種類あり、画面入替の有無を選択できる

切り返し


  • (ガード)ドライブリバーサル…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F
  • (起き上がり)ドライブリバーサル…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F
  • ローリングソバット…発生11F, 足元無敵7~17F
  • リバーススピンキック…発生17F, 投げ・足元無敵4~28F
  • ODサマーソルトキック…発生6F, 完全無敵1~11F
  • SA1ソニックハリケーン(横)…発生8F, 打撃・投げ無敵1~8F 上版はコンボ専用で無敵なし
  • SA3クロスファイアサマーソルト…発生9F, 完全無敵1~14F
  • CAクロスファイアサマーソルト…発生9F, 完全無敵1~14F

対空


  • 【近距離】しゃがみ強P…発生9F
  • 【近距離・中距離】サマーソルトキック

空対空


  • フライングメイヤー…発生5F
  • フライングバスタードロップ…発生5F

対飛び道具


  • ODソニックブーム…発生10F

連携


パリィドライブラッシュ


  • 【上段】
    • パリィドライブラッシュニーバズーカ

  • 【中段】
    • パリィドライブラッシュフルブレットマグナム

  • 【下段】
    • パリィドライブラッシュしゃがみ中K

キャンセルドライブラッシュ


  • しゃがみ弱Pしゃがみ中P
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ弱P

      • (ヒット+9F)
        • 立ち中Pしゃがみ中Pしゃがみ中P
          • 強サマーソルトキック→(SA3クロスファイアサマーソルト)
          • SA1ソニックハリケーン(横)
      • (ガード+2F)
        • 通常投げ

しゃがみ弱P(ガード)→キャンセルドライブラッシュしゃがみ弱Pは隙間7F

ドライブインパクト


  • 【インパクト成功 or 返し】
    • リコイルキャノン強サマーソルトキック 演出のインクが消える前に立ち中Pを先行入力することも可能
    • 立ち強Pキャンセルドライブラッシュ立ち強K(+7F)→
  • 【壁やられ】
    • しゃがみ中Pしゃがみ中P強サマーソルトキック
  • 【スタン】

対ドライブリバーサル


  • 【ガード成功】
    • しゃがみ中P立ち強P強サマーソルトキック

パニッシュカウンターヒット後にバーンナックルはフレームが間に合わない

シミー


起き攻め


  • ドラゴンスープレックス(D+15F)

  • ジュード―スルー(D+18F)

  • ドライブリバーサル(D+23F)

  • しゃがみ強K(HKD+34F)

  • SA1ソニックハリケーン(上)(D+70F)

  • SA1ソニックハリケーン(横)(D+41F)

  • SA3クロスファイアサマーソルト(HKD+16F)

  • CAクロスファイアサマーソルト(HKD+16F)

対策


メモ


  • コスチューム
    • コスチューム3, カラー8
  • ガード硬直差が有利な技
  • クセのある技
    • スピニングバックナックル
      • リーチによる空振りだけでなく、しゃがみ状態の相手に対する空振りの危険性
  • その他

課題


  • 【カウンターヒット】の連携
  • 【起き攻め】の連携

参考


This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.