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14. ガイル

14. ガイル

対応バージョン : 2024.12.02 update

概要


楽しみたいポイント

方針

  • ダブルバレットのヒットが確定する状況を目指す
    • 補正が重いが溜める時間を確保しやすい

  • こちらの通常投げを前ジャンプか垂直で避ける相手に対し、投げ空振り確認してから空中投げ

後回し

  • 差し返し
  • 画面端限定の長いコンボ

注意事項

  • 必殺技の溜めが間に合う状況であればダブルバレットを経由しないほうが補正が軽くダメージが高くなる
  • サマーソルトキックSA3クロスファイアーサマーソルト
    • サマーソルトキックを斜め上で締めることで可能
  • しゃがみ弱Pしゃがみ弱P立ち弱K強サマーソルトキック
    • 立ち弱Kからずらし押しが必要、2段目のしゃがみ弱Pを遅らせる

差し込み


  • バーンストレート…発生9F, ヒット+1F, ガード-4F 📌
  • ローリングソバット…発生11F, ヒット+3F, ガード-6F 📌
  • スピニングバックナックル…発生16F, ヒット+5F, ガード+3F ※しゃがみには密着でも空振り
    • リスク大リターン大

  • リバーススピンキック…発生17F, ヒット-1F, ガード-8F 📌
  • ソニックブーム…発生F, ヒットF, ガードF 📌
  • ソニックブレイド…発生F, ヒットF, ガードF 📌

置き


差し返し


切り返し


  • (ガード時)ドライブリバーサル…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F
  • (起き上がり時)ドライブリバーサル…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F
  • ローリングソバット…発生11F, 足元無敵7~17F
  • リバーススピンキック…発生17F, 投げ・足元無敵4~28F
  • ODサマーソルトキック…発生6F, 完全無敵1~11F
  • SA1ソニックハリケーン(横)…発生8F, 打撃・投げ無敵1~8F ※上版はコンボ専用で無敵なし
  • SA3クロスファイアサマーソルト…発生9F, 完全無敵1~14F
  • CAクロスファイアサマーソルト…発生9F, 完全無敵1~14F

対空


  • 【近距離】しゃがみ強P…発生9F
  • 【近距離・中距離】サマーソルトキック威力要確認

空対空


  • フライングメイヤー…発生5F
  • フライングバスタードロップ…発生5F

対飛び道具


  • ODソニックブーム…発生10F

連携


パリィドライブラッシュ


  • 【上段】
    • パリィドライブラッシュニーバズーカ

  • 【中段】
  • 【下段】

キャンセルドライブラッシュ


  • しゃがみ弱Pしゃがみ中P
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ弱P

      • (ヒット時)立ち中Pしゃがみ中Pしゃがみ中P
        • 強サマーソルトキック→(SA3クロスファイアサマーソルト)
        • SA1ソニックハリケーン(横)
      • (ガード時)通常投げ

しゃがみ弱Pガード時からキャンセルドライブラッシュしゃがみ弱Pは隙間あり

ドライブインパクト


  • 【インパクト成功 or 返し】
    • リコイルキャノン強サマーソルトキック 演出のインクが消える前に立ち中Pを先行入力することも可能
    • 立ち強Pキャンセルドライブラッシュ立ち強K(+7F)→
  • 【壁やられ】
    • しゃがみ中Pしゃがみ中P強サマーソルトキック
  • 【スタン】

対ドライブリバーサル


  • 【ガード成功】
    • しゃがみ中P立ち強P強サマーソルトキック

パニッシュカウンターヒット後にバーンナックルはフレームが間に合わない

シミー


起き攻め


  • 前投げ(D+15F)

  • 後ろ投げ(D+18F)

  • ドライブリバーサル(D+23F)

  • しゃがみ強K(HKD+34F)

  • SA1ソニックハリケーン(上)(D+70F)

  • SA1ソニックハリケーン(横)(D+41F)

  • SA3クロスファイアサマーソルト(HKD+16F)

  • CAクロスファイアサマーソルト(HKD+16F)

技補足


  • ガード硬直差が有利な技
  • 使い分け
  • その他

対策


メモ


  • コスチューム
    • コスチューム3, カラー8
  • 使いづらそうな技
    • スピニングバックナックル
      • リーチによる空振りだけでなく、しゃがみへの空振りの危険性
  • その他

課題


  • 起き攻めを記載

履歴


  • 1日目 2023/06/24 Act 0 5勝/10戦 50.00% 8200LP 1
  • 2日目 2023/07/12 Act 0 13勝/21戦 61.90% 10190LP 2
  • 3日目 2023/08/30 Act 1 10勝/10戦 100.00% 13296LP 3
  • 4日目 2023/10/24 Act 1 4
  • 5日目 2024/01/27 Act 2 10勝/12戦 83.33% 13730LP 5
  • 6日目 2024/02/14 Act 3 14勝/15戦 93.33% 14481LP 6
  • 7日目 2024/03/10 Act 3 37勝/45戦 82.22% 15508LP 7
  • 8日目 2024/05/05 Act 4 38勝/67戦 69.77% 16700LP 8
  • 9日目 2025/02/02 Act 6 9

  1. 弾も対空もせっかく押したのに溜めが間に合っていない場合が多い ↩︎

  2. 身一つで攻めていることが多く、後ろのスペース未活用 ↩︎

  3. 練度が低く対戦中が息苦しい、ソニックブレイドで前に詰める ↩︎

  4. トレモで調べ直し情報を整理、攻めてばかりの印象が強いので意図的に待つ ↩︎

  5. しゃがみ弱P✕2ヒット時に、現在はキャンセルドライブラッシュでしか伸ばせず、インパクトを打たれる回数が多い印象あり ↩︎

  6. バーンストレート使えず、後ろ溜め欲しくニーバズーカからなら狙えそうか、SA1ソニックハリケーンを使い過ぎか ↩︎

  7. もう少しパリィドライブラッシュを狙って良さそう、しゃがみ強P対空の手札がない ↩︎

  8. 安全そうなソニックブレイドを多く使えた、しゃがみ中Pだけでなくローリングソバットとしゃがみ中Kをもう少し狙いたい ↩︎

  9. 2024.12.02 update対応 ↩︎

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