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15. ケン

15. ケン

対応バージョン : 2024.12.02 update

概要


楽しみたいポイント

方針

  • しゃがみ弱Pのヒットが確定する状況を目指す
    • 立ち弱Kから伸ばす

後回し

  • 差し返し
  • 迅雷脚関連の高難易度のコンボ

注意事項

  • 立ち弱P立ち弱Kの違い
    • 隙間を加味したフレームは立ち弱P、リーチは立ち弱Kが良い
  • 立ち弱Kはノーマルヒット時にキャンセルドライブラッシュで伸ばすことができない

差し込み


置き


差し返し


切り返し


  • (ガード時)ドライブリバーサル…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F
  • (起き上がり時)ドライブリバーサル…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F
  • OD昇龍拳…発生6F, 完全無敵1~10F
  • SA1龍尾烈脚…発生7F, 打撃・投げ無敵1~9F
  • SA3疾風迅雷脚…発生7F, 完全無敵1~18F
  • CA疾風迅雷脚…発生7F, 完全無敵1~18F

対空


  • 【近距離】しゃがみ強P…発生8F
  • 昇龍拳威力要確認

空対空


対飛び道具


  • 強昇龍拳…発生7F, 飛び道具無敵5~11F
  • (奮迅脚)昇龍拳…発生9F, 飛び道具無敵3~11F
  • OD波動拳…発生12F, OD飛び道具判定✕2

    連携


  • しゃがみ弱K

  • しゃがみ弱P

    • しゃがみ弱P
      • (ヒット時)立ち弱K強昇龍拳
    • 立ち中P
      • (ヒット時)顎撥二連奮迅脚
        • 【ダメージ・画面入替】(奮迅脚)龍尾脚強昇龍拳
        • 【ダメージ】(奮迅脚)昇龍拳
        • 【運び】(奮迅脚)竜巻旋風脚
  • しゃがみ中P

  • しゃがみ中K

    • 弱迅雷脚 【要整理】
    • 強波動拳 📌
  • 立ち強P

    • (ヒット時)強昇龍拳
    • 強波動拳 弱波動拳は状況がより良いが、近いと隙間ができてしまう
  • 立ち強K

    • (パニッシュカウンター時)
      • 奮迅脚(奮迅脚)昇龍拳
      • パリィドライブラッシュ立ち強P奮迅脚→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚強昇龍拳
  • ジャンプ強P

    • しゃがみ強P奮迅脚→ 省略

パリィドライブラッシュ


  • 【上段】
    • パリィドライブラッシュしゃがみ弱P

  • 【中段】
    • なし
    • (代替案)奮迅脚紫電カカト落とし→(ヒット)SA3神龍烈破
  • 【下段】
    • パリィドライブラッシュしゃがみ弱K

キャンセルドライブラッシュ


  • しゃがみ弱Pしゃがみ中K
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ弱P

  • しゃがみ中P
    • キャンセルドライブラッシュしゃがみ中P

      • 顎撥二連奮迅脚

ドライブインパクト


  • 【インパクト成功 or 返し】
    • 微歩き→立ち強P奮迅脚→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚
      • 【画面入替✕1】強昇龍拳
      • 【画面入替✕2】SA1龍尾烈脚
  • 【壁やられ】
    • しゃがみ強P強迅雷脚閃火脚弱昇龍拳
  • 【スタン】

対ドライブリバーサル


  • 【ガード成功】
    • しゃがみ中Pしゃがみ中K奮迅脚(奮迅脚)昇龍拳

シミー


起き攻め


  • 前投げ(D+20F)

  • 後ろ投げ(D+6F)

  • ドライブリバーサル(D+23F)

  • しゃがみ強K(HKD+31F)

  • 強昇龍拳(D+25)

    • 【画面端】前ステップ(+6)→遅らせ通常投げ
  • SA1龍尾烈脚(HKD+9F)

  • SA2疾風迅雷脚(D+36F)

  • SA3神龍烈破(HKD+15F)

  • CA神龍烈破(HKD+21F)

技補足


  • ガード硬直差が有利な技
  • 使いづらそうな技
  • その他

対策


メモ


  • コスチューム
    • コスチューム1, カラー10
  • 使いづらそうな技
  • その他

課題


  • 連続ガードの作り方、迅雷脚の種類
  • 起き攻めを記載

履歴


  • 1日目 2023/06/25 Act 0 5勝/10戦 50.00% 7400LP 1
  • 2日目 2023/07/13 Act 0 58勝/87戦 66.67% 13049LP 2
  • 3日目 2023/09/01 Act 1 19勝/28戦 67.86% 13680LP 3
  • 4日目 2023/10/24 Act 1 4
  • 5日目 2024/01/28 Act 2 9勝/12戦 75.00% 14012LP 5
  • 6日目 2024/02/14 Act 3 20勝/26戦 79.92% 14938LP 6
  • 7日目 2024/03/11 Act 3 75勝/122戦 61.48% 16625LP 7
  • 8日目 2024/05/06 Act 4 12勝/18戦 66.67% 17085LP 8
  • 9日目 2025/02/04 Act 6 9

  1. 一部コンボが難しく、断念して軽く触った状態で認定 ↩︎

  2. 迅雷脚の難しいコンボを実践で達成 ↩︎

  3. 奮迅脚を使い始めたがミスが非常に多い ↩︎

  4. トレモで調べ直し、情報を整理 ↩︎

  5. 奮迅脚後のコンボ、実践では自分が選択したコンボが選べなかったり、出なかったり ↩︎

  6. 奮迅脚後のコンボは前回より向上するも要練習、パリィドライブラッシュ未使用 ↩︎

  7. 練度の低さにより自ら負ける試合多数、質が悪く意図的に試合数をこなしたが、トレモとランクマの区切りを小さく設けた方が良い可能性あり ↩︎

  8. 実戦で閃光連脚と閃火脚を初めてそれなりに使用 ↩︎

  9. 2024.12.02 update対応 ↩︎

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