15. ケン
15. ケン
対応バージョン : 2025.06 update
概要
状況
- 10日目
- 17085LP
- 1試合の平均LP変動 +25.28LP
- 昇格までに必要な予想試合数 78戦
狙い
- 【置き】
- 【差し込み】
- 【差し返し】
- 【連携】
- 【入れ込み】
- 【重ね】
- 【好み】
使い分け
注意事項
立ち弱P
と立ち弱K
- 隙間を加味したフレームは
立ち弱P
、リーチは立ち弱K
が良い
- 隙間を加味したフレームは
立ち弱K
はノーマルヒット時にキャンセルドライブラッシュ
で伸ばすことができず、必殺技で伸ばす
切り返し
- (ガード)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F OD昇龍拳
…発生6F, 完全無敵1~10FSA1龍尾烈脚
…発生7F, 打撃・投げ無敵1~9FSA3疾風迅雷脚
…発生7F, 完全無敵1~18FCA疾風迅雷脚
…発生7F, 完全無敵1~18F
対空
- 【近距離】
しゃがみ強P
…発生8F - 昇龍拳
空対空
対飛び道具
しゃがみ弱K
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→- (ヒット)
立ち弱K
→強昇龍拳
- (ヒット)
立ち中P
→- (ヒット)
顎撥二連
→奮迅脚
→(奮迅脚)昇龍拳
- 【ダメージ・画面入替】
(奮迅脚)龍尾脚
→強昇龍拳
- 【運び】
(奮迅脚)竜巻旋風脚
- (ヒット)
しゃがみ中P
弱迅雷脚
【要整理】キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
→
しゃがみ中K
強波動拳
立ち強P
- (ヒット)
強昇龍拳
強波動拳
弱波動拳
は状況がより良いが、近いと隙間ができてしまう中迅雷脚
→【暴れ潰し】風鎌蹴り
- (ヒット)
立ち中K
- (ヒット)
- 閃光連脚
- (ヒット)
中迅雷脚
- 【暴れ潰し】風鎌蹴り
立ち強K
- (パニッシュカウンター)
奮迅脚
→(奮迅脚)昇龍拳
パリィドライブラッシュ
→立ち強P
→奮迅脚
→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚
→強昇龍拳
- (パニッシュカウンター)
強迅雷脚
- 【連続ガード】風鎌蹴り
ジャンプ強P
しゃがみ強P
→奮迅脚
→
パリィドライブラッシュ
- 【上段】
- 【中段】
- なし
(代替案)奮迅脚
→紫電カカト落とし
→(ヒット)SA3神龍烈破
- 【下段】
キャンセルドライブラッシュ
しゃがみ弱P
・しゃがみ中K
しゃがみ中P
立ち強P
ドライブインパクト
- 【インパクト成功 or 返し】
- 微歩き→
立ち強P
→奮迅脚
→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚
→- 【画面入替✕1】
強昇龍拳
- 【画面入替✕2】
SA1龍尾烈脚
- 【画面入替✕1】
- 微歩き→
- 【壁やられ】
しゃがみ強P
→強迅雷脚
→閃火脚
→弱昇龍拳
- 【スタン】
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
しゃがみ中P
→しゃがみ中K
→奮迅脚
→(奮迅脚)昇龍拳
シミー
起き攻め
掴み膝蹴り(D+20F)
地獄車(D+6F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(D+40F)
強昇龍拳(D+25F)
- 【画面端】前方ステップ(+6F)→遅らせ
通常投げ
- 【画面端】前方ステップ(+6F)→遅らせ
SA1龍尾烈脚(HKD+9F)
SA2疾風迅雷脚(D+36F)
SA3神龍烈破(HKD+15F)
CA神龍烈破(HKD+21F)
対策
メモ
- コスチューム
- コスチューム1, カラー10
- ガード硬直差が有利な技
- 強龍尾脚(+1F) しゃがみ状態の相手には+2F
- クセのある技
- その他
課題
- 【カウンターヒット】の連携
- 【差し返し】の連携
参考
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