15. ケン
15. ケン
対応バージョン : 2024.12.02 update
概要
楽しみたいポイント
方針
しゃがみ弱P
のヒットが確定する状況を目指す立ち弱K
から伸ばす
後回し
- 差し返し
- 迅雷脚関連の高難易度のコンボ
注意事項
立ち弱P
と立ち弱K
の違い- 隙間を加味したフレームは
立ち弱P
、リーチは立ち弱K
が良い
- 隙間を加味したフレームは
立ち弱K
はノーマルヒット時にキャンセルドライブラッシュ
で伸ばすことができない
差し込み
置き
差し返し
切り返し
- (ガード時)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり時)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F OD昇龍拳
…発生6F, 完全無敵1~10FSA1龍尾烈脚
…発生7F, 打撃・投げ無敵1~9FSA3疾風迅雷脚
…発生7F, 完全無敵1~18FCA疾風迅雷脚
…発生7F, 完全無敵1~18F
対空
- 【近距離】
しゃがみ強P
…発生8F - 昇龍拳威力要確認
空対空
対飛び道具
しゃがみ弱K
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→- (ヒット時)
立ち弱K
→強昇龍拳
- (ヒット時)
立ち中P
→- (ヒット時)
顎撥二連
→奮迅脚
→- 【ダメージ・画面入替】
(奮迅脚)龍尾脚
→強昇龍拳
- 【ダメージ】
(奮迅脚)昇龍拳
- 【運び】
(奮迅脚)竜巻旋風脚
- 【ダメージ・画面入替】
- (ヒット時)
しゃがみ中P
弱迅雷脚
【要整理】キャンセルドライブラッシュ
→しゃがみ弱P
→
しゃがみ中K
弱迅雷脚
【要整理】強波動拳
📌
立ち強P
- (ヒット時)
強昇龍拳
強波動拳
弱波動拳
は状況がより良いが、近いと隙間ができてしまう
- (ヒット時)
立ち強K
- (パニッシュカウンター時)
奮迅脚
→(奮迅脚)昇龍拳
パリィドライブラッシュ
→立ち強P
→奮迅脚
→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚
→強昇龍拳
- (パニッシュカウンター時)
ジャンプ強P
しゃがみ強P
→奮迅脚
→ 省略
パリィドライブラッシュ
キャンセルドライブラッシュ
ドライブインパクト
- 【インパクト成功 or 返し】
- 微歩き→
立ち強P
→奮迅脚
→遅らせ(奮迅脚)龍尾脚
→- 【画面入替✕1】
強昇龍拳
- 【画面入替✕2】
SA1龍尾烈脚
- 【画面入替✕1】
- 微歩き→
- 【壁やられ】
しゃがみ強P
→強迅雷脚
→閃火脚
→弱昇龍拳
- 【スタン】
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
しゃがみ中P
→しゃがみ中K
→奮迅脚
→(奮迅脚)昇龍拳
シミー
起き攻め
前投げ(D+20F)
後ろ投げ(D+6F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(HKD+31F)
強昇龍拳(D+25)
- 【画面端】前ステップ(+6)→遅らせ
通常投げ
- 【画面端】前ステップ(+6)→遅らせ
SA1龍尾烈脚(HKD+9F)
SA2疾風迅雷脚(D+36F)
SA3神龍烈破(HKD+15F)
CA神龍烈破(HKD+21F)
技補足
- ガード硬直差が有利な技
- 使いづらそうな技
- その他
対策
メモ
- コスチューム
- コスチューム1, カラー10
- 使いづらそうな技
- その他
課題
- 連続ガードの作り方、
迅雷脚
の種類 - 起き攻めを記載
履歴
- 1日目 2023/06/25 Act 0 5勝/10戦 50.00% 7400LP 1
- 2日目 2023/07/13 Act 0 58勝/87戦 66.67% 13049LP 2
- 3日目 2023/09/01 Act 1 19勝/28戦 67.86% 13680LP 3
- 4日目 2023/10/24 Act 1 4
- 5日目 2024/01/28 Act 2 9勝/12戦 75.00% 14012LP 5
- 6日目 2024/02/14 Act 3 20勝/26戦 79.92% 14938LP 6
- 7日目 2024/03/11 Act 3 75勝/122戦 61.48% 16625LP 7
- 8日目 2024/05/06 Act 4 12勝/18戦 66.67% 17085LP 8
- 9日目 2025/02/04 Act 6 9
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