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18. ダルシム

18. ダルシム

対応バージョン : 2025.02.05 update

概要


楽しみたいポイント

方針

  • ドライブゲージ使用割合は、ラッシュ系ではなくオーバードライブアーツとドライブリバーサルを優先
  • SA1ヨガインフェルノでSAゲージをこまめに消化
  • 合唱キックをヒットorガードさせたい
  • ヨガアッパーをヒットorガードさせたい
    • ガード時-3Fで、ガードバックが大きい

後回し

  • 差し返し

注意事項

  • 通常技最速は立ち弱Pの発生4F しゃがみ弱Pは発生5F立ち弱P
  • 後ろ入力の特殊技が多く、暴発に注意
  • コンボでヨガファイアを使う場合、
    • 弱版より強版の方がコンボになる距離が伸びる
    • OD弱中版よりOD中強版の方がコンボになる距離が伸びる
  • 【要整理】相手ガード時に締める必殺技のおおまかな違い
    • ヨガファイアが最もリスクリターンが低い、連携によっては入れ込み可
    • ヨガフレイムが中間、ヒット時にダウンを奪える、連携によっては入れ込み可
    • ヨガブラスト が最もリスクリターンが高い、しゃがみ状態に空振り
  • 【要整理】ラッシュ後の立ち弱Pしゃがみ弱Pの使い分け
    • しゃがみ弱Pの方が伸ばすことで連続ガードを作りやすい
  • +43F等の有利状況は、その場Pヨガテレポートで密着有利を取れるが、Kヨガテレポートは後ろ受け身で離れてしまう

差し込み


  • 合唱キック…発生7F, ヒット+3F, ガード±0F
  • 立ち中K…発生12F, ヒット-2F, ガード-6F
  • 立ち中P…発生14F, ヒット-2F, ガード-5F
  • しゃがみ強P…発生19F, ヒット-1F, ガード-12F
  • 立ち強K…発生17F, ヒット+1F, ガード-6F 遠距離の立ち状態の相手に使う

置き


  • 空中ヨガフロート→(ジャンプ強P)

差し返し


切り返し


  • (ガード時)ドライブリバーサル…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F
  • (起き上がり時)ドライブリバーサル…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F
  • Pヨガテレポート(前方)…完全無敵5~15F
  • Kヨガテレポート(前方)…完全無敵5~15F
  • ヨガテレポート(後方)…完全無敵5~15F
  • SA1弱ヨガインフェルノ…発生10F, 投げ無敵1~11F
  • SA1中ヨガインフェルノ…発生10F, 投げ無敵1~11F
  • SA1強ヨガインフェルノ…発生10F, 投げ無敵1~11F
  • SA2ヨガサンバースト(Lv1)…発生7F, 完全無敵1~9F
  • SA2ヨガサンバースト(Lv2)…発生7F, 完全無敵1~9F
  • SA2ヨガサンバースト(Lv3)…発生7F, 完全無敵1~9F
  • SA3ヨガマーシレス…発生10F, 完全無敵1~14F
  • CAヨガマーシレス…発生10F, 完全無敵1~14F

対空


  • 【近距離】ヨガアッパー…発生8F
  • 【近距離】ヨガマウンテン…発生14F
  • 【近距離】強ヨガブラスト…発生15F発生が遅く厳しそうなら弱版を検討
  • 【遠距離】立ち強K…発生17F
  • 【遠距離】ヨガランス…発生14F

空対空


  • ジャンプ中P…発生9F

対飛び道具


  • しゃがみ強P…発生19F 低姿勢
  • しゃがみ中K…発生10F, 低姿勢、ガードでめり込むと最大で-10F、最大持続をガードさせて+2F
  • しゃがみ強K…発生12F, 低姿勢、相手がダウン
  • 【置き】ヨガフロート

連携


パリィドライブラッシュ


  • 【上段】
  • 【中段】
    • なし
  • 【下段】
    • パリィドライブラッシュアジャイルキック

キャンセルドライブラッシュ


  • しゃがみ中P合掌キック
  • スラストキック

ドライブインパクト


  • 【インパクト成功 or 返し】
    • ヨガランス
      • 強ヨガブラスト or 強ヨガフレイム
      • ODヨガフレイムSA1強ヨガインフェルノ or (画面端)SA3ヨガマーシレス
      • 強ヨガブラスト→(SA3ヨガマーシレス)
  • 【壁やられ】
  • 【スタン】

対ドライブリバーサル


  • 【ガード成功】
    • 立ち弱P合掌キック中ヨガフレイム

シミー


  1. 涅槃パンチ強ヨガフレイム 強ヨガブラストは距離が遠いか

起き攻め


  • ヨガスマッシュ(D+31F)

    • 5 or 6

  • ヨガスルー(D+19F)

    • 1

  • ヨガスプラッシュ(D+35F)

    • 2 相手との距離が ヨガスマッシュよりも離れる

  • ドライブリバーサル(D+23F)

  • 因果キック(HKD+33F)

  • SA1弱ヨガインフェルノ

  • SA1中ヨガインフェルノ

  • SA1強ヨガインフェルノ

  • SA2ヨガサンバースト(Lv1)

  • SA2ヨガサンバースト(Lv2)

  • SA2ヨガサンバースト(Lv3)

  • SA3ヨガマーシレス(HKD+19F)

  • CAヨガマーシレス(HKD+19F)

技補足


  • ガード硬直差が有利な技
  • 使い分け
    • SA1ヨガインフェルノの違い
      • 弱版…横方向リーチ長 [1920]
      • 中版…最大ダメージ [2100]
      • 強版…上方向リーチ長 [2040]
    • ヨガアッパー合掌キックの違い
      • ヨガアッパー(発生8F、ガード-3F、ヒットバック大、ダメージ大、【強制立ち状態→ダメージ高いヨガブラスト繋がる】)
      • 合掌キック(発生7F、ガード±0F、ヒットバック大、ダメージ小)
      • つまり、ヒットする状況ならヨガアッパーの方が良い
  • その他

対策


メモ


  • コスチューム
    • コスチューム1, カラー6
  • 使いづらそうな技
  • その他
    • 牽制技と前ジャンプ攻撃・インパクト返しの関係
      • 基本
        • 立ち中P立ち中Kのようなキャンセル不可の技を連発するとガードリバーサルのインパクトを返せない
        • 連発すると対空が間に合わずにパリィしか狙えなくなる(SA1も不可)
        • SA1を使いたい場合、牽制を単発で止めてコマンドを仕込んで置く
        • 距離が離れている場合は複雑になる
      • 使えそうな連携
        • 単発(もっとも安全)
        • しゃがみ中P締め
          • 遠距離の通常技からしゃがみ中Pを置くと、インパクト返し可
          • 前ジャンプ攻撃にジャストパリィ可
        • 立ち中K締め(距離が遠い場合)
          • 立ち中P立ち中Kの先端当てから立ち中Kを置くと、相手のインパクトが空振りし密着+20F以上 インパクト返しは不可なので注意
          • 前ジャンプ攻撃にジャストパリィ可
    • 立ち中P立ち中Kの違い
      • 立ち中Pの方がリーチが長く、全体と硬直が長く、しゃがみ弱Pの確反なし
      • 立ち中Kの方がリーチが短く、全体と硬直が短く、しゃがみ弱Pの確反あり
    • テレポートの挙動メモ
      • 4PPPと4KKK:相手の裏もしくは表に移動
      • 6PPPと6KKK:KKKの方がより後方へ移動
      • 自身が画面端、4PPPにより画面入れ替え
      • 相手を飛び越える場合、前ジャンプでは自キャラの向きが変わらないが、(空中)ヨガフロートでは自キャラの向きが反転
      • 相手が後ろ下がりしたり対空されない限り、(空中)ヨガフロートで相手を飛び越え、自キャラの位置が反転した時点で6KKKで画面中央に移動

課題


  • 起き攻めを記載

履歴


  • 1日目 2023/06/28 Act 0 5勝/12戦 41.67% 4731LP 1
  • 2日目 2023/07/16 Act 0 21勝/31戦 67.74% 7407LP 2
  • 3日目 2023/09/04 Act 1 17勝/23戦 73.91% 9315LP 3
  • 4日目 2023/10/25 Act 1 4
  • 5日目 2024/02/01 Act 3 25勝/34戦 73.53% 13285LP 5
  • 6日目 2024/02/18 Act 3 56勝/86戦 65.12% 14210LP 6
  • 7日目 2024/03/14 Act 3 94勝/149戦 63.09% 15465LP 7
  • 8日目 2024/05/18 Act 4 37勝/60戦 61.67% 16633LP 8
  • 9日目 2025/02/08 Act 7 9

  1. 操作感が独特 ↩︎

  2. ODヨガアーチは信頼できる ↩︎

  3. 空中ヨガテレポートから無意味な弱Kが目立ったので次回修正 ↩︎

  4. トレモで調べ直し、情報を整理 ↩︎

  5. しゃがみ強Pによる弾抜けは引き付けないと被弾してしまう ↩︎

  6. 自身と相手の動きの関係を調べるようになり、今回は、通常技牽制の単発・組み合わせ含めた2連続に対する、相手の前ジャンプとドライブインパクトを調べた ↩︎

  7. 対空ジャストパリィを実践で初めて狙うようになった ↩︎

  8. 空中ヨガフロートの使用率が激減、時間を稼ぎたい時に狙うべきか ↩︎

  9. 2025.02.05 update対応 ↩︎

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.