24. テリー
24. テリー
対応バージョン : 2025.02.05 update
概要
楽しみたいポイント
方針
立ち強P
初段・しゃがみ中K
のヒットが確定する状況を目指す
注意事項
差し込み
パワードライブ
…発生16F, ヒットKD+29F, ガード-5F発生Fは、実質的には
立ち中P
の発生7F
しゃがみ中K
…発生8F, ヒット-2F, ガード-6F立ち中K
…発生9F, ヒット+5F, ガード-2F弱パワーウェイブ
…発生14F中パワーウェイブ
…発生16F中バーンナックル
…発生14F, ヒットKD+30~+42F, ガード-6~+2F強バーンナックル
…発生23F, ヒットKD+28~+41F, ガード-8~+5F
置き
差し返し
切り返し
- (ガード時)
ドライブリバーサル
…発生20F, 完全無敵1~22F, ガード-6F - (起き上がり時)
ドライブリバーサル
…発生18F, 完全無敵1~20F, ガード-6F ODライジングタックル
…発生6F, 完全無敵1~10FSA1バスターウルフ
…発生7F, 打撃・投げ無敵1~8FSA2パワーゲイザー
…発生13F, 完全無敵1~17FSA3ライジングファング
…発生8F, 完全無敵1~16F
対空
しゃがみ強P
…発生8F弱ライジングタックル
…発生5F, 空中判定の打撃・飛び道具無敵1~14F中ライジングタックル
…発生6F, 空中判定の打撃・飛び道具無敵1~10F
空対空
ジャンプ中P
…発生7F
対飛び道具
強クラックシュート
パワーウェイブ
連携
しゃがみ弱P
しゃがみ弱P
→- 【固め】
弱パワーチャージ
(ヒット時+3F) - 【起き攻め】
中バーンナックル(D+30F)
ODクイックバーン)
→トリプルゲイザー
- 【固め】
しゃがみ弱K
立ち強P
- (初段ヒット時)
強パワーチャージ
→強クラックシュート
→強ライジングタックル
- (遅らせ)
弱パワーウェイブ
→パリィドライブラッシュ
→立ち中P
→パワーダンク
- (2段目ヒット時)
中バーンナックル
要検討
- (初段ヒット時)
しゃがみ中P
- (ヒット時)
立ち弱K
→弱パワーチャージ
→しゃがみ弱P
→中バーンナックル
- (ヒット時)
しゃがみ中K
- (ヒット時)
ファイヤーキック
中クラックシュート
→- (画面中央)
SA1バスターウルフ(D+33F)
- (画面端)
SA1バスターウルフ(D+38F)
- (画面中央)
キャンセルドライブラッシュ→しゃがみ弱P
- (ヒット時)
ジャンプ中K
ジャンプ強P
パリィドライブラッシュ
- 【上段】
- 【中段】
- 【下段】
パリィドライブラッシュ
→しゃがみ弱K
- (ヒット時+7F)
しゃがみ弱P
→ ガード時の選択肢次第ではしゃがみ中P
ができそうか
- (ガード時+1F)
- (ヒット時+7F)
キャンセルドライブラッシュ
ドライブインパクト
- 【インパクト成功 or 返し】
- 【壁やられ】
- 【スタン】
対ドライブリバーサル
- 【ガード成功】
シミー
起き攻め
グラスピングアッパー(D+22F)
バスタースルー(D+18F)
ドライブリバーサル(D+23F)
しゃがみ強K(HKD+32F)
中バーンナックル(D+30F)
SA1バスターウルフ(D+22F)
SA1バスターウルフ(D+33F)
SA1バスターウルフ(D+38F)
SA2パワーゲイザー(D+24F)
SA3ライジングファング(HKD+22F)
CAライジングファング(HKD+37F)
技補足
- ガード硬直差が有利な技
- 使い分け
- その他
対策
メモ
- コスチューム
- コスチューム2, カラー3
- 使いづらそうな技
- その他
課題
- コンボルートの方針を検討(ダメージ重視とルート選択に余裕があるものでまずは考える)
- 起き攻めを記載
- キャンセルドライブラッシュを記載
- ドライブインパクトを記載
- 対ドライブリバーサルを記載
履歴
キャラクターガイドとコンボトライアル完了 ↩︎
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